| ورژن | 0.2a |
|---|---|
| ناشر | Bart Trzynadlowski |
| رہائی کی تاریخ | 25 نومبر، 2011 |
| تاریخ شامل کی گئی | 25 نومبر، 2011 |
| OS کی ضروریات | Macintosh, Mac OS X 10.6, Mac OS X 10.7 |
| تقاضے | SDL framework |
| کل ڈاؤن لوڈ | 218 |
| قیمت | Free |
تفصیل
سپر ماڈل Sega کے ماڈل 3 آرکیڈ پلیٹ فارم کی تقلید کرتا ہے، جس سے آپ اپنے پی سی پر بہت سے گراؤنڈ بریکنگ آرکیڈ کلاسک کھیل سکتے ہیں۔ یہ اوپن جی ایل اور ایس ڈی ایل لائبریری کا استعمال کرتا ہے، اور یہ ونڈوز، لینکس اور میک او ایس ایکس پر چل سکتا ہے۔ ماخذ کوڈ GNU جنرل پبلک لائسنس کی شرائط کے تحت آزادانہ طور پر دستیاب ہے۔
ماڈل 3 نے پہلی بار 1996 میں Virtua Fighter 3 اور Scud Race کے ساتھ اپنا آغاز کیا، اور اس کے بعد کے دو سالوں تک کسی بھی گیمنگ پلیٹ فارم کے سب سے طاقتور 3D ہارڈ ویئر پر فخر کیا۔ Real3D، اس وقت کی ایک لاک ہیڈ مارٹن کمپنی کے ذریعہ تیار کردہ، اور جدید فلائٹ سمیلیٹر ٹیکنالوجی میں جڑے ہوئے ورثے کے ساتھ، ماڈل 3 میں ایسی خصوصیات ہیں جو کئی سالوں تک PCs پر ظاہر نہیں ہوں گی۔ آن بورڈ سین گراف اور جیومیٹری پروسیسر کا استعمال کرتے ہوئے، یہ دسیوں ہزار کثیر الاضلاع فی فریم کو 60 فریم فی سیکنڈ کے حساب سے ذخیرہ، تبدیل، روشنی اور راسٹرائز کر سکتا ہے۔
سپر ماڈل پروجیکٹ کا مقصد ایک ایمولیٹر تیار کرنا ہے جو درست اور چلانے کے قابل ہو۔ جیسا کہ تقریباً تمام آرکیڈ ہارڈ ویئر کے ساتھ، ماڈل 3 پلیٹ فارم کے لیے کوئی عوامی دستاویز موجود نہیں ہے۔ اب تک جو کچھ جانا جاتا ہے وہ بڑی محنت سے شروع سے ریورس انجنیئر کیا گیا ہے۔ ابھی بہت کچھ معلوم کرنا باقی ہے اور ترقی کے اس ابتدائی مرحلے میں رفتار اور استعمال کے بجائے درستگی پر زور دیا گیا ہے۔