| ورژن | 1.0 |
|---|---|
| ناشر | Fly Birds |
| رہائی کی تاریخ | 2 اکتوبر، 2012 |
| تاریخ شامل کی گئی | 10 اکتوبر، 2012 |
| OS کی ضروریات | iOS |
| تقاضے | Compatible with iPhone, iPod Touch, and iPad. Requires iOS 3.1 or later. iTunes account required |
| کل ڈاؤن لوڈ | 0 |
| قیمت | Free |
تفصیل
ریاضی کی آگ کھیل کے ذریعے سیکھنے کے تصور پر مبنی ہے۔ گیم کا مقصد: بچوں اور بڑوں کے لیے اضافے سے لطف اندوز ہونے اور اضافے پر اپنی رفتار کو بہتر بنانا۔ کھیل کے عناصر: کھیل میں انٹرایکٹو عناصر - ایک آتش فشاں جو باقاعدہ وقفوں سے ایک عدد گیند کو باہر نکالتا ہے نمبر والی گیندوں کی ایک سیریز - ایک بار شروع ہونے کے بعد، یہ گیندیں بلیک ہول کی طرف بڑھ جاتی ہیں۔ ایک انٹرایکٹو تیر - اس تیر کا مقصد اس سمت میں ہے جس طرف صارف اسکرین کو چھوتا ہے۔ کھیل کے اصول: ایک بار نمبر والی گیندوں کی پوری سیریز شروع ہونے کے بعد، آتش فشاں سے نکلی ہوئی ایک عدد گیند کو اٹھا کر نمبر والی گیند کو ماریں۔ اس بات کو یقینی بنائیں کہ آتش فشاں سے اڑنے والی گیند اور آپ نے جو گیند ماری ہے اس کی کل تعداد 10 کے برابر ہے۔ مثال: اگر آتش فشاں سے نکلنے والی گیند 4 ہے، تو نمبر والی گیند کو 6 کا نشانہ بنائیں۔ اسے مارو، اس طرح وہ اس سے بچ جاتی ہے۔ بلیک ہول. اگر یکے بعد دیگرے دو 6 نمبر والی گیندیں ہیں تو ایک کو ماریں۔ اس کے نتیجے میں 6 نمبر والی دونوں گیندوں کو بلیک ہول میں غائب ہونے سے بچایا جائے گا۔ اس سے آپ کو بونس پوائنٹس ملیں گے۔ سیریز میں گیندوں کی تعداد کم ہونے کی وجہ سے آتش فشاں گیندوں سے صحیح امتزاج تلاش کرنا ایک چیلنج بن جاتا ہے۔ اپنا سکور بڑھانے کے لیے اس گیند کو سیریز میں واپس شامل کریں۔ مثال: سیریز میں صرف 5 گیندیں باقی ہیں۔ ان کے نمبر 1، 2، 4، 6، 7 ہیں۔ تاہم، آپ کو آتش فشاں سے 9 یا 8 یا 6 یا 4 یا 3 نظر نہیں آتے ہیں۔ آپ 1، 2، یا 5 دیکھتے ہیں۔ 1، 2 اور 5 نمبر والی گیندوں کو ضائع نہ کریں۔ ان کا مقصد بنائیں اور انہیں سیریز میں شامل کریں، تاکہ آپ کے پاس بیرونی رنگ میں زیادہ گیندیں ہوں۔ اس سے آپ کو بونس پوائنٹس بھی ملیں گے۔ اللہ بہلا کرے. ریاضی تفریح ہوسکتی ہے۔