| ورژن | 1.0.2 |
|---|---|
| ناشر | Novel Games |
| رہائی کی تاریخ | 23 مئی، 2014 |
| تاریخ شامل کی گئی | 23 مئی، 2014 |
| OS کی ضروریات | Windows 2003, Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows NT, Windows 2000, Windows 8, Windows Server 2008, Windows 7, Windows XP |
| تقاضے | Adobe AIR runtime 2.5 |
| کل ڈاؤن لوڈ | 281 |
| قیمت | Free |
تفصیل
پینگوئن سولٹیئر کو برطانوی گیم اسکالر ڈیوڈ پارلیٹ نے تخلیق کیا ہے، اور اس کے لیے قسمت سے زیادہ محتاط منصوبہ بندی کی ضرورت ہے۔ آپ کا مقصد تمام کارڈز کو 4 فاؤنڈیشنز میں منتقل کرنا ہے، سوٹ کے مطابق تعمیر کرنا اور اسی رینک کے کارڈز سے شروع کرنا جس طرح پہلے کارڈ کو بائیں طرف والے جھانکی کے ڈھیر ("چونچ") سے ڈیل کیا گیا تھا۔ جب گیم شروع ہوتی ہے، تو اسکرین کے اوپری حصے میں موجود 7 ٹیبلو کے ڈھیروں میں سے ہر ایک کو 7 فیس اپ کارڈز ڈیل کیے جائیں گے۔ سب سے بائیں ٹیبلو کے ڈھیر سے نمٹا جانے والا پہلا کارڈ چونچ بن جائے گا، اور اسی رینک کے باقی تین کارڈ دائیں طرف عمودی طور پر ترتیب دی گئی بنیادوں کے ساتھ ڈیل کیے جائیں گے، جس سے ایک بنیاد خالی رہے گی۔ مثال کے طور پر، اگر چونچ اسپیڈز کا 6 ہے، تو باقی تمام 6 کو بنیادوں سے نمٹا جائے گا۔ خالی فاؤنڈیشن کے لیے، آپ کو چونچ کو اس میں منتقل کرنے کی ضرورت ہوگی۔ 7 خالی ریزرو سیل اسکرین کے نیچے واقع ہیں۔ بنیادوں کو چونچ سے شروع ہونے والے سوٹ کے ذریعے بنایا جانا ہے، اور اگر ضروری ہو تو K سے A تک لپیٹنا ہے۔ ٹیبلو کے ڈھیروں میں کارڈز کو سوٹ کے ذریعے نیچے بنایا جانا ہے، اگر ضروری ہو تو A سے K تک لپیٹ کر۔ ہر بار جب آپ کارڈ یا کارڈز کے ایک گروپ کو سوٹ کے ذریعے کسی دوسرے ٹیبلو کے ڈھیر میں منتقل کر سکتے ہیں۔ ہر خالی ریزرو سیل میں 1 کارڈ ہو سکتا ہے، اور ریزرو سیل میں موجود کارڈز کو ٹیبلو کے ڈھیر یا فاؤنڈیشن میں منتقل کیا جا سکتا ہے۔ جب ایک جھانکی کا ڈھیر خالی ہو جاتا ہے تو، صرف چونچ کے نیچے کا ایک کارڈ یا اس درجہ سے شروع ہونے والے کارڈوں کا ایک گروپ خالی جھانکی کے ڈھیر میں منتقل ہو سکتا ہے، مثال کے طور پر، اگر چونچ 6 ہے، صرف 5 یا ایک گروپ۔ ایک 5 کے ساتھ شروع کریں خالی جھانکی کے ڈھیر کو منتقل کیا جا سکتا ہے۔ جتنی جلدی ممکن ہو چونچ کو آزاد کرنے کی کوشش کریں اور لیڈر بورڈ پر اپنا نام چمکانے کے لیے ریزرو سیلز کا اچھا استعمال کریں!