مواد پر جائیں
T

Tapa

ناشر: Novel Games
Windows Free
ورژن1.1.4
ناشر Novel Games
رہائی کی تاریخ9 جون، 2014
تاریخ شامل کی گئی9 جون، 2014
OS کی ضروریاتWindows 2003, Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows NT, Windows 2000, Windows 8, Windows Server 2008, Windows 7, Windows XP
تقاضےAdobe AIR runtime 2.5
کل ڈاؤن لوڈ91
قیمتFree

تفصیل

بورڈ پر جیتنے کا ایک بہترین طریقہ یہ ہے کہ آپ اپنے مخالف کو پھنسائیں تاکہ وہ آپ کی جیت کا مشاہدہ کرنے کے علاوہ کچھ نہ کر سکے۔ Tapa میں اپنی اسٹریٹجک صلاحیتوں کا مظاہرہ کریں، جس میں آپ کا مقصد اپنے کالے ٹکڑوں کو گھڑی کی مخالف سمت میں منتقل کرنا ہے جب تک کہ وہ سب آپ کے ہوم بورڈ میں نچلے دائیں علاقے میں نہ رکھے جائیں، پھر کمپیوٹر کے ایسا کرنے سے پہلے اپنے تمام ٹکڑوں کو ہٹا دیں۔ کمپیوٹر اپنے ٹکڑوں کو اوپری دائیں علاقے میں اپنے ہوم بورڈ پر لے جائے گا۔ گیم شروع ہونے سے پہلے، آپ اور کمپیوٹر دونوں ٹرن آرڈر کا تعین کرنے کے لیے ڈائی رول کریں گے، اور جو کھلاڑی زیادہ نمبر حاصل کرے گا وہ پہلے حرکت کرے گا۔ اپنی باری کے دوران، ڈائس کو رول کرنے کے لیے درمیان میں موجود بٹن پر کلک کریں، اور ڈائس پر دکھائے گئے نمبرز ان اقدامات کے نمبر ہیں جو آپ اٹھا سکتے ہیں، مثال کے طور پر، اگر 3 اور 6 کو رول کیا جاتا ہے، تو آپ ایک ٹکڑے کو 3 قدم آگے بڑھا سکتے ہیں، اور پھر اسی ٹکڑے یا دوسرے ٹکڑے کو 6 قدم آگے بڑھائیں۔ اگر ڈائس کے نمبر ایک جیسے ہیں، یعنی ایک ڈبلٹ، تو آپ ہر ڈائی کو دو بار استعمال کر سکتے ہیں اور 4 حرکتیں کر سکتے ہیں، مثال کے طور پر اگر آپ نے ڈبل 5 کو رول کیا ہے، تو آپ 5 قدموں کے لیے 4 ٹکڑوں کو آگے بڑھا سکتے ہیں۔ اگر ایک کالم میں صرف 1 مخالف ٹکڑا ہے، تو آپ ایک ٹکڑے کو اس کے اوپر منتقل کر سکتے ہیں تاکہ اس مخالف ٹکڑے کو پن کر سکیں۔ کوئی بھی ٹکڑا جو پن اور پھنسا ہوا ہے اسے اس وقت تک منتقل نہیں کیا جاسکتا جب تک کہ پننگ ٹکڑا چھوڑ نہ جائے۔ نوٹ کریں کہ آپ کسی مخالف ٹکڑے کو پن نہیں کر سکتے جو آپ کے ٹکڑے کو پن کر رہا ہے، اور آپ اپنے ٹکڑوں کو ایسے کالم میں نہیں لے جا سکتے جس میں 2 یا زیادہ مخالف ٹکڑے ہوں۔ اپنے تمام ٹکڑوں کو اپنے ہوم بورڈ پر منتقل کرنے کے بعد، آپ ٹکڑوں کو ہٹانا شروع کر سکتے ہیں، اور ہٹانے کا حکم ڈائس سے رول کیے گئے نمبروں کی پیروی کرے گا، مثال کے طور پر اگر آپ نے ڈبل 1 کو رول کیا ہے، تو آپ دو ٹکڑوں کو ہٹا سکتے ہیں جو کہ 1 ہیں۔ مقصد سے قدم. جب باقی ٹکڑوں کے تمام مطلوبہ مراحل رولڈ نمبروں سے چھوٹے ہوں، تو آپ ان ٹکڑوں کو منتقل کر سکتے ہیں جو دکھائے گئے نمبروں کے مقابلے ہدف کے قریب ہوں، مثال کے طور پر، اگر آپ نے 5 اور 4 کو رول کیا ہے لیکن آپ کے پاس مزید ٹکڑے نہیں ہیں۔ جو گول سے 5 قدم ہیں، جبکہ دو ٹکڑے گول سے 4 قدم ہیں، پھر ان دو ٹکڑوں کو گول کی طرف بڑھایا جا سکتا ہے۔ کیا آپ محفوظ راستہ اختیار کریں گے یا زبردست حملہ کریں گے؟

مشابہ پروگرام

متبادل

اس شائع کنندہ سے مزید