مواد پر جائیں
8F

8Spaceman for iPhone

ناشر: Mazen Kilani
iOS Free
ورژن3.0
ناشر Mazen Kilani
رہائی کی تاریخ23 جون، 2020
تاریخ شامل کی گئی23 جون، 2020
OS کی ضروریاتiOS
تقاضےRequires iOS 11.0 or later. Compatible with iPhone, iPad, and iPod touch.
کل ڈاؤن لوڈ0
قیمتFree

تفصیل

گیم پلے:

8 اسپیس مین ایک پلیٹ فارم جمپر گیم ہے۔ اسپیس مین جہاز پگھلے ہوئے لاوے کو اپنی لپیٹ میں لینے کے لیے پھٹنے والا ہے۔ لاوا کے حملے سے بچنے کا واحد طریقہ یہ ہے کہ کودتے رہیں اور بوسٹرز کو جمع کرتے رہیں تاکہ اسے اوپر سے اونچا کر سکیں۔ سپیس مین آلے (iPhone یا iPad) کو جھکا کر اور پلیٹ فارم سے پلیٹ فارم پر چھلانگ لگا کر اور بوسٹر جمع ہونے پر اوپر کی طرف بڑھ سکتا ہے (بائیں یا دائیں)۔

پلیٹ فارم 2 قسم کے ہیں: جمپنگ اور بریک ایبل۔ جمپنگ پلیٹ فارم اسپیس مین کو اوپر کودنے کی اجازت دیتے ہیں (اعلی پلیٹ فارم یا بوسٹر تک) جبکہ بریک ایبل پلیٹ فارم اسپیس مین کو چھلانگ لگانے کی اجازت دیتے ہیں لیکن پھر ٹوٹ جاتا ہے! بوسٹرز 2 قسم کے ہیں: نارمل اور سپر۔ نارمل بوسٹرز (گرے دائرے) سپیس مین کو بڑھاتے ہیں، سپر بوسٹرز (گلونگ وائٹ/بلیو) سپیس مین کو اونچا بڑھاتے ہیں۔

مقصد:

ایک گیم میں 3 اسپیس مین لائیو کے اندر سب سے زیادہ اسکور۔ بہترین/سب سے زیادہ سکور گیمز میں محفوظ کیا جاتا ہے۔

سکورنگ:

اسکور میں +1 سے اضافہ ہوتا ہے جب اسپیس مین نارمل بوسٹر اکٹھا کرتا ہے اور جب اسپیس مین سپر بوسٹر اکٹھا کرتا ہے تو +5 سے اضافہ ہوتا ہے۔ تمام گیمز کا سب سے زیادہ اسکور بہترین اسکور کے طور پر محفوظ کیا جاتا ہے۔

سطح:

گیم میں کوئی لیول نہیں ہے، لیکن ہر گیم میں پلیٹ فارمز اور بوسٹرز کی بے ترتیب نسل ہوتی ہے، جو ہر گیم کو منفرد بناتی ہے۔

بٹن:

گیم اوور ریسیٹ موجودہ گیم کو ختم کرتا ہے، ساؤنڈ آن/آف گیم کی آوازوں اور موسیقی کو آن یا آف کرتا ہے (زیادہ پرامن گیم پلے کے لیے:)، اور دستخط ایپ کی معلومات اور کریڈٹ دکھاتا ہے۔

لیبلز:

اسکور موجودہ گیم اسکور ہے (ہر بوسٹر کے لیے +1 اور ہر سپر بوسٹر کے لیے +5)۔ بہترین اسکور کھیلے گئے تمام گیمز کے لیے حاصل کیا جانے والا سب سے زیادہ اسکور ہے۔ زندگیاں 3 سے شروع ہوتی ہیں اور ہر بار جب خلائی مسافر بڑھتے ہوئے لاوا کی زد میں آتا ہے تو کم ہوتا ہے۔ جب زندہ رہتا ہے=0 اس کا کھیل ختم۔

کریڈٹ:

رے وینڈرلچ ٹیوٹوریل ٹیم برائے 2D ایپل گیمز بذریعہ سبق بہترین کتاب [کیرولین بیگبی، مائیک برگ، مائیکل برسکو، علی حفیظجی، مارین ٹوڈوروف اور رے وینڈرلچ]۔ اس کتاب میں ڈراپ چارج گیم بنانے کا ایک ٹیوٹوریل تھا۔ میں نے سبق کی پیروی کی اور کتاب کے وسائل (اسپرائٹس، تصاویر، موسیقی) کا استعمال کیا لیکن 8 اسپیس مین کو اپنے ڈیزائن کے ساتھ اپ ڈیٹ کیا: اسکور/بیسٹ سکور/لائف لیبلز اور ایپ انفو، ری سیٹ اور ساؤنڈز کے بٹن۔

مشابہ پروگرام

متبادل

اس شائع کنندہ سے مزید