| ورژن | 1.4 |
|---|---|
| ناشر | Richard Rosenman Advertising & Design |
| رہائی کی تاریخ | 12 اگست، 2015 |
| تاریخ شامل کی گئی | 12 اگست، 2015 |
| OS کی ضروریات | Windows 10, Windows 2003, Windows Vista, Windows, Windows 2000, Windows 8, Windows 7, Windows XP |
| تقاضے | Adobe Photoshop 64-bit |
| کل ڈاؤن لوڈ | 127 |
| قیمت | Free |
تفصیل
سپر فارمولا، جسے بعض اوقات سپر شیپ بھی کہا جاتا ہے، جوہان گیلیس نے دریافت کیا تھا۔ یہ سپر ایلپس کا ایک عام کرنا ہے جس کا استعمال جیومیٹرک شکلوں کی ایک وسیع اقسام پیدا کرنے کے لیے کیا جا سکتا ہے۔ سپرفارمولا کی یہ بندرگاہ انتہائی باصلاحیت پال بورکے کے فراہم کردہ کوڈ کی وجہ سے ممکن ہوئی۔
سپر فارمولے کا یہ نفاذ صارف کے لیے بہت سے اختیارات کے ساتھ بہت طاقتور ثابت ہوتا ہے۔ صارف شکل کے سائز اور امیج ریزولوشن کے لحاظ سے تکرار کو ایڈجسٹ کر سکتا ہے، جسے ہائی ریزولیوشن امیجنگ کے لیے پیش نظارہ اور رینڈر ٹریشن ملٹی پلائر کے ساتھ ملایا جا سکتا ہے۔
پلیسمنٹ کو X اور Y پوزیشنل سلائیڈرز کے ذریعے کنٹرول کیا جا سکتا ہے اور سائز A اور B ایڈجسٹ کیا جا سکتا ہے، ایک ساتھ بند یا آزادانہ طور پر۔
مختلف گتانک فراہم کیے گئے ہیں تاکہ صارف کو شکل پر مکمل کنٹرول حاصل ہو۔ رنگ تبدیل کیے جا سکتے ہیں، پس منظر لاگو کیے جا سکتے ہیں، اور تالے ٹوگل کیے جا سکتے ہیں۔ یہاں تک کہ ایک لوڈ اور سیو فیچر بلٹ آن ہے تاکہ کسی بھی سپر شیپ کو مستقبل میں یاد کرنے کے لیے محفوظ طریقے سے محفوظ کیا جا سکے۔
آخر میں، اعلی، صاف آؤٹ پٹ کے لیے مکمل اینٹیالیزنگ کو سپورٹ کرنے کے لیے سپرفارمولا کو احتیاط سے کوڈ کیا گیا ہے۔