Skip to content
S

ShaderMap

ناشر: Rendering Systems
وائرس اسکن شدہ Windows Free to try
ڈاؤن لوڈ کریں v4.1.3 155 ڈاؤن لوڈز
ورژن4.1.3
ناشر Rendering Systems
رہائی کی تاریخ28 اگست، 2018
تاریخ شامل کی گئی28 اگست، 2018
OS کی ضروریاتWindows, Windows 7, Windows 8, Windows 10
تقاضےNone
کل ڈاؤن لوڈ155
قیمتFree to try

تفصیل

ShaderMap 3D فنکاروں کے لیے ایک امیج جنریٹر ہے۔ یہ فنکاروں کو سورس امیجز، 3d ماڈلز اور لائٹ اسکین فوٹو اسٹیک سے نقشے بنانے کے قابل بناتا ہے۔ ہر نقشہ ایک پلگ ان کے ذریعہ تیار کیا جاتا ہے۔ شیڈر میپ انسٹالیشن کے ساتھ کئی ڈیفالٹ میپ پلگ ان فراہم کیے گئے ہیں جن میں شامل ہیں: ڈفیوز سے نقل مکانی، ڈفیوز سے البیڈو، نقل مکانی سے نارمل، 3d ماڈل سے محیطی رکاوٹ، 3d ماڈل سے نقل مکانی، نارمل سے نارمل۔

ShaderMap 3D ماڈلز پر تیار کردہ نقشوں کو دیکھنے کے لیے ایک 3D انٹرفیس فراہم کرتا ہے، اسے میٹریل ویژولائزر کہا جاتا ہے۔ Visualizer 3D ماڈلز پر لاگو کرنے کے لیے مواد کو ترتیب دینے کے لیے ایک ایڈیٹر فراہم کرتا ہے۔ ہر مواد کو متعدد نقشوں سے بنایا گیا ہے۔ Visualizer فنکار کو 3D ماڈلز کے متعدد مثالوں پر ایک سے زیادہ مواد کو ساتھ ساتھ موازنہ کرنے کی اجازت دیتا ہے۔

ورژن 4.1 کے مطابق، ShaderMap اب دھاتی اور کھردری کے نقشے تیار کرتا ہے اور آپ کو Visualizer میں PBR میٹریل کا استعمال کرتے ہوئے انہیں دیکھنے کی اجازت دیتا ہے۔

ShaderMap ایک بلٹ ان نارمل میپ پینٹر کے ساتھ آتا ہے جسے نارمل ایڈیٹر کہتے ہیں۔ کوئی بھی نقشہ پلگ ان جس کی وضاحت عام نقشہ کے طور پر کی گئی ہے اسے پینٹنگ اور ترمیم کے لیے نارمل ایڈیٹر کو بھیجا جا سکتا ہے۔ یہاں سے آرٹسٹ عام نقشے کو براہ راست تبدیل کرنے کے لیے ویکٹر، نقل مکانی اور شکلوں کے ساتھ پینٹ کرنے کے لیے مختلف ٹولز اور پرتوں کا استعمال کر سکتا ہے۔

ShaderMap کسی بھی نقشے کو ایک بیرونی ایڈیٹر کو ایکسپورٹ کر سکتا ہے، ماخذ کے نقشوں کے بڑے گروپوں کو بیچ پراسیس کر سکتا ہے، نقشوں کی منفرد کنفیگریشن بنا سکتا ہے، اور ShaderMap SDK کا استعمال کرتے ہوئے پلگ ان اور مواد کے ساتھ قابل توسیع ہے۔

Similar programs

Alternatives