| ورژن | 2.2.1 |
|---|---|
| ناشر | QiJun Xie |
| رہائی کی تاریخ | 12 جولائی، 2020 |
| تاریخ شامل کی گئی | 12 جولائی، 2020 |
| OS کی ضروریات | iOS |
| تقاضے | Requires iOS 8.0 or later. Compatible with iPhone, iPad, and iPod touch. |
| کل ڈاؤن لوڈ | 0 |
| قیمت | Free |
تفصیل
کیپسول کوڈر ایک آئی کیو ٹیسٹنگ ٹرن بیسڈ 2 پلیئر لاجک آن لائن بورڈ گیم ہے۔ یہ ان کھلاڑیوں کے لیے تجویز کیا جاتا ہے جو اپنے منطقی ذہن پر اعتماد رکھتے ہیں۔
بنیادی گیم پلے اور اصول ماسٹر مائنڈ (عرف 1A2B) کے ساتھ ایک جیسا ہے، لیکن کیپسول کوڈر میں آئٹمز کے ساتھ اصل ٹرن بیسڈ VS موڈ ہے۔ مقصد یہ ہے کہ آپ اپنے حریف سے پہلے CURE کو تلاش کریں۔ 2 کھلاڑی اندازے لگاتے ہیں اور بدلے میں سراگ حاصل کرتے ہیں۔ علاج کا اندازہ لگانے کے لیے سراگ استعمال کریں۔ مشکل حصہ یہ ہے کہ آپ حریف کا مجموعہ دیکھ سکتے ہیں لیکن آپ حریف کا اشارہ نہیں دیکھ سکتے جب تک کہ آپ اپنی مدد کے لیے شے کا استعمال نہ کریں۔ آپ کی ہر حرکت آپ کے حریف کے لیے گیم جیتنے کا شارٹ کٹ ثابت ہو سکتی ہے۔
ماسٹر مائنڈ کے شائقین سولو گیم جیتنے کے طریقے سے واقف ہو سکتے ہیں۔ لیکن کیپسول کوڈر کے VS موڈ میں مزید مختلف قسمیں ہیں۔ اگر روایتی سولو پلے موڈ آپ کی چیلنجنگ آئی کیو کی ضروریات کو پورا نہیں کر سکتا، تو کیوں نہ اپنے دوستوں کو کیپسول کوڈر میں دماغی جم کرنے کی دعوت دیں؟ جب آپ جیتیں گے تو فیس بک پر اپنا ریکارڈ شیئر کرنا یاد رکھیں!
گیم پلے کا تعارف
=== گول ===
اپنے حریف سے پہلے صحیح کیپسول امتزاج (کوئی ایک ہی رنگ نہیں، کمپیوٹر کے ذریعے تیار کیا گیا ہے، میں اسے CURE کہتا ہوں) تلاش کریں۔
=== گیم پلے ===
1. کھیل شروع کرنے کے لیے دوست کو مدعو کریں یا کسی بے ترتیب حریف کو آٹو میچ کریں۔ آٹو میچ میں، آپ ایک نیا میچ شروع کر سکتے ہیں یا پہلے سے موجود میں شامل ہو سکتے ہیں۔ جس نے پہلے میچ کھیلنا شروع کیا۔
2. اپنی باری میں، ایک مجموعہ بنانے کے لیے نیچے کیپسول میں سے انتخاب کریں۔
3. کسی بھی منتخب کردہ گولی کو ہٹانے کے لیے دبائیں پھر آپ دوبارہ اس پوزیشن کے لیے انتخاب کر سکتے ہیں۔
4. تمام 4 پوزیشنوں کو پُر کرنے کے بعد، تصدیق کرنے کے لیے OK دبائیں
5. چار شبیہیں اس بات کی نشاندہی کریں گی کہ آیا آپ کا مجموعہ درست ہے:
a) ہر "" کا مطلب ہے کہ ایک گولی صحیح پوزیشن میں ہے۔
b) ہر ایک "؟" اس کا مطلب ہے کہ ایک گولی علاج میں موجود ہے لیکن صحیح پوزیشن میں نہیں ہے۔
نوٹ: ایک مجموعہ میں، اگر ایک گولی صحیح پوزیشن میں ہے("")، ایک اور گولی کو دوسری پوزیشن میں رکھنے سے دوسری "؟" نہیں ملے گی۔
c) (a)(b) کے ذریعے فلٹر کرنے کے بعد، رہ جانے والی گولیاں "x" کے طور پر دکھائی دیتی ہیں۔
6. آپ اور آپ کے حریف باری باری کھیلتے ہیں۔ جس کو چار "" پہلی جیت ملتی ہے۔
=== آئٹمز ===
ورژن 2.0 کے بعد سے تین آئٹمز متعارف کرائے گئے تھے، وہ آن لائن VS کو زیادہ پرلطف اور مسابقتی بناتے ہیں۔ حریف یہ نہیں جانتا کہ آپ کب اشیاء استعمال کرتے ہیں، اس لیے آیا آپ کے پاس آئٹمز ہیں اور آپ انہیں کب استعمال کرتے ہیں یہ گیم جیتنے کی کلید ہے۔ اشیاء اور ان کے افعال یہ ہیں:
نسخہ: پوزیشن کے لیے صحیح گولی ظاہر کرنے میں آپ کی مدد کرتا ہے۔
سٹیتھوسکوپ: حریف کا اشارہ دیکھنے میں آپ کی مدد کرتا ہے۔
بینڈ ایڈ: حریف کے اگلے اشارے کو روکنے میں آپ کی مدد کرتا ہے۔
آپ کو پہلی انسٹالیشن میں مفت آئٹمز ملیں گے، اور آپ پریکٹس موڈ میں حاصل کردہ سکوں سے مزید خرید سکتے ہیں۔
=== قواعد ===
- ایک درست میچ کو شماریات میں ٹریک کیا جائے گا۔ ایک درست میچ ہو سکتا ہے۔
* کوئی بھی میچ جس میں 1 یا اس سے زیادہ موو ہوں (دونوں کھلاڑی ایک موو ختم کریں ایک باری ہے)۔
* ایک میچ جس میں کسی بھی کھلاڑی کو 1 باری کے اندر علاج معلوم ہوتا ہے۔
- ایک میچ 30 موڑوں تک محدود ہے (ہر کھلاڑی کے لیے 30 چالیں)۔ اگر کسی کو علاج کا پتہ نہیں چلتا ہے، تو یہ ڈرا میچ ہے۔
- درست میچ میں کوئی بھی کھلاڑی ہار جائے، اس سے کوئی فرق نہیں پڑتا ہے کہ کس کی باری ہے، میچ ہار جائے گا۔
- کوئی بھی کھلاڑی 1 گھنٹے سے زیادہ درست میچ میں اپنی باری کا جواب نہیں دیتا ہے۔ باری دوسرے کھلاڑی کو دی جائے گی۔ اور دوسرا کھلاڑی فوری طور پر فتح کا دعویٰ کرسکتا ہے یا میچ جاری رکھنے کے لیے ٹرن بیک پاس کرنے کے لیے اقدام کرسکتا ہے۔
--.اسکورنگ
ملا علاج: 20 ~ 200۔ زیادہ زخم حاصل کرنے کے لیے کم باری کا استعمال کریں۔
فتح/ حریف چھوڑنے کا دعویٰ کریں: 10
ڈرا: 5
=== مشق ===
دوستوں کو چیلنج کرنے سے پہلے، آپ پریکٹس موڈ میں گیم پلے سے واقف ہو سکتے ہیں۔ آپ CURE کا پتہ لگا کر سکے بھی کما سکتے ہیں۔ کم موڑ آپ استعمال کرتے ہیں، زیادہ سکے کماتے ہیں۔ سککوں کو فارمیسی میں اشیاء خریدنے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے۔
=== ٹپس ===
1. آپ اپنے حریف کے ساتھ ایک ہی امتزاج کا انتخاب کر سکتے ہیں کہ اسے کیا اشارہ ملا ہے۔ نوٹ کریں کہ جتنی دیر میں آپ یہ کریں گے، کھونے کا خطرہ اتنا ہی زیادہ ہوگا۔
2. اگر آپ ابتدائی چالوں میں بہت سے [] یا [?] کے ساتھ ایک مجموعہ کا انتخاب کرتے ہیں، تو آپ حریف کو صحیح کیپسول بتانے سے بچنے کے لیے جان بوجھ کر دوسرے غلط کیپسول استعمال کر سکتے ہیں۔
3. حریف کے اشارے کو حوالہ کے طور پر جھانکنے کے لیے سٹیتھوسکوپ استعمال کرنے کے بعد، اس بات سے آگاہ رہیں کہ آپ کا پہلے سے ہی قریب سے علاج کرنے والا جواب حریف بھی استعمال کر سکتا ہے۔
4. کم موڑ کے ساتھ علاج تلاش کرنے پر آپ کو زیادہ سکے یا سکور ملیں گے۔ لہذا یہ ایک نسخہ استعمال کرنے کے قابل ہے اگر یہ آپ کو عملی طور پر پہلے علاج تلاش کرنے میں مدد دے سکے۔