| ناشر | rdt.32 |
|---|---|
| رہائی کی تاریخ | 3 اکتوبر، 2019 |
| تاریخ شامل کی گئی | 3 اکتوبر، 2019 |
| OS کی ضروریات | Windows |
| تقاضے | None |
| کل ڈاؤن لوڈ | 1 |
| قیمت | Free |
تفصیل
CaesarIA ایک پرانے اسکول کی معاشی حکمت عملی گیم سیزر III سے متاثر ہے جو ہماری رائے میں اس صنف کے کھیلوں میں ایک شاہکار ہے۔ اقتصادی حکمت عملی کے مختلف کھیل ہیں اور انہیں ذیلی قسموں میں تقسیم کیا جا سکتا ہے لیکن ہمارے نقطہ نظر سے سیزر منصوبہ بندی، تعمیر، سفارت کاری اور فوجی مہمات پر مشتمل ہے۔
معیشت اور تجارت
معیشت کا چھوٹا ماڈل حکمران کے لیے غلطیوں کی کوئی گنجائش نہیں چھوڑتا، اس کی قیادت میں نکالنے کی صنعت (بارودی سرنگیں، آری ملز، آؤٹ کراپ مائنز اور فارمز) اور پیداوار (فیکٹریاں، اسلحہ خانے، شراب خانے اور برانڈی کچن) ہیں۔ اور اگر کچھ وسائل کم ہوں یا دستیاب نہ ہوں تو پڑوسیوں کے ساتھ تجارت مشکل صورت حال کا حل ہو سکتی ہے۔ چھوٹی معیشت پیچیدہ ہے اور مختلف حقائق کو مدنظر رکھتی ہے: ٹیکس، درآمد/برآمد، شہر کی آبادی، صحت کی دیکھ بھال، بے روزگاری۔ سیاہ فام رہنے کے لیے ضروری ہے کہ زیادہ آمدنی والے مکانات تیار کیے جائیں لیکن اس سے بے روزگاری میں اضافہ ہو سکتا ہے جس کے نتیجے میں بڑے مسائل جیسے کہ میونسپل پرس کا غبن۔
تعمیراتی
تعمیر کی تعریف شہر کی ضروریات، صحت کی دیکھ بھال، خریداری، عمارتوں کی حفاظت کی فراہمی سے ہوتی ہے۔ تعمیر کا بنیادی خیال مزدوروں کو علاقے میں لانا ہے، وہاں اداکار عوام کی تفریح کرتے ہیں، انجینئر ٹوٹے پھوٹے گھروں کے لیے خدمات فراہم کرتے ہیں، چوکیدار مجرموں سے لڑتے ہیں۔ مزید برآں، شہر کے لوگ پُرسکون خوبصورت جگہوں پر قبضہ کرنے کو ترجیح دیتے ہیں جیسے کہ گندے گوداموں اور شور والی بیرکوں سے دور باغات۔
ڈپلومیسی
شہنشاہ شہر کو اکیلا نہیں چھوڑے گا، قیصر خود اپنے ذاتی استعمال کے لیے سامان کا مطالبہ کرے گا، بعض اوقات بڑی مقدار میں اور برے وقت کے ساتھ۔ اگر کھلاڑی کے پاس کافی اعصاب ہے تو وہ صرف سیزر کی طرف آنکھیں بند کر سکتا ہے جس کا نتیجہ بدقسمتی سے کھیل ختم ہو جاتا ہے۔ لہذا، یہ ضروری ہے کہ قیصر کے ساتھ دوستی رکھیں اور اسے تحائف بھیجیں جیسے معمولی عطیات یا غیر ملکی جانور۔ محلے کے قصبے سلطنت کے مشترکہ تجارتی نیٹ ورک میں بھی حصہ لیں گے اور قصبے کے ساتھ سودوں میں مقابلہ کریں گے۔