| ورژن | 1.0.1 |
|---|---|
| ناشر | Benjamin Xu |
| رہائی کی تاریخ | 15 مئی، 2020 |
| تاریخ شامل کی گئی | 15 مئی، 2020 |
| OS کی ضروریات | iOS |
| تقاضے | Requires iOS 7.1.2 or later. Compatible with iPhone, iPad, and iPod touch. |
| کل ڈاؤن لوڈ | 0 |
| قیمت | Free |
تفصیل
اب تک کی سب سے زیادہ لت والی پہیلی گیمز میں سے ایک۔
پکسل اٹیک (بلاک اٹیک) میں، کھلاڑی کو ایک پلے فیلڈ کے ساتھ پیش کیا جاتا ہے جس میں مربعوں کے ورچوئل گرڈ پر مشتمل ہوتا ہے، جس میں سے ہر ایک پر رنگین بلاک کا قبضہ ہوتا ہے۔ بلاکس ایک دوسرے کے اوپر اسٹیک ہوتے ہیں اور پلے فیلڈ کے اوپری حصے کی طرف مسلسل بڑھتے ہیں، نیچے نئے بلاکس شامل کیے جاتے ہیں۔ کھلاڑی کو ایک وقت میں دو بلاکس کو افقی طور پر تبدیل کرکے تین یا اس سے زیادہ مماثل رنگوں کی افقی یا عمودی لائنوں میں بلاکس کا بندوبست کرنا چاہیے۔ جیسے ہی مماثل لائنیں بنتی ہیں، بلاکس کو اسکرین سے صاف کر دیا جاتا ہے اور ان کے اوپر کوئی بھی بلاک خلا میں گر جاتا ہے۔ گیم ختم ہو جاتا ہے جب بلاکس پلے فیلڈ کے اوپری حصے کو چھوتے ہیں، یا گیم ختم ہونے والی کوئی اور شرط پوری ہو جاتی ہے (جیسے وقت کی حد تک پہنچنا یا سیٹ لائن کے نیچے بلاکس کو صاف کرنا)۔
ایک ہی چال میں تین سے زیادہ ٹائلوں کو صاف کرنے سے ایک کومبو اسکور ہوتا ہے، جب کہ زنجیریں اسکور کی جاتی ہیں جب ایک واضح سے بلاکس گرنے سے دوسرا واضح ہوتا ہے۔ یہ دونوں ایونٹس اضافی بونس پوائنٹس حاصل کرتے ہیں، اور ملٹی پلیئر بمقابلہ گیمز میں، یہ دوسرے کھلاڑی کے پلے فیلڈ میں "کوڑے دان کے بلاکس" بھی بھیجتے ہیں۔
پکسل اٹیک (بلاک اٹیک) کئی سنگل پلیئر موڈ فراہم کرتا ہے۔ سٹوری موڈ کھلاڑی کو گیم کے مرکزی پلاٹ کے ذریعے لے جاتا ہے، جو کھلاڑی کو ایک دوسرے کے مقابلے میں دشمنوں کی ایک سیریز کے خلاف کھڑا کرتا ہے۔ مقصد یہ ہے کہ کمپیوٹر کے زیر کنٹرول پلیئر کو کھو دیا جائے۔ لامتناہی موڈ میں، کھلاڑی کو چیلنج کیا جاتا ہے کہ وہ بلاکس کے مسلسل بڑھتے ہوئے اسٹیک کے ساتھ زیادہ سے زیادہ وقت تک کھیلے، جس کی رفتار وقت کے ساتھ بڑھ جاتی ہے۔ ٹائمڈ موڈ کھلاڑی کو چیلنج کرتا ہے کہ وہ دو منٹ کی وقت کی حد میں زیادہ سے زیادہ پوائنٹس اسکور کرے، اور سٹیج کلیئر موڈ کھلاڑی کو کئی مراحل سے گزرتا ہے جس کا مقصد ایک سیٹ لائن کے نیچے بلاکس کو صاف کرنا ہوتا ہے۔ ایک پہیلی موڈ بھی فراہم کیا گیا ہے، جو کھلاڑی کو متعدد پہیلیاں پیش کرتا ہے جہاں اسے ایک مقررہ تعداد میں تمام بلاکس کو صاف کرنا ہوگا (اس موڈ میں بلاکس نہیں بڑھتے ہیں)۔